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# 플레이 일자 : 26/01/25(일)
오늘은 거의 길 찾고 돌아다닌 게 전부라서 스토리 진행은 없다시피 했다.
그래서인지 스크린샷도 역대급으로 적었던 날. 분명 게임은 오래 했는데 기억에 남는 건 별로 없었다.
다시 돌아와서, 노움이고 드웨가고 드로우고 전부 죽어버린 상황이다.

버섯의 의뢰를 완료하기 위해 니어의 목을 잘라 가는 칼.

군락으로 돌아와, 버섯 왕 옆에 있는 마지막 노움에게도 소식을 전했다.

두둥

기쁨의 춤을 추는 버섯들.
그렇게 니어는 버섯을 위한 양분이 되었다.

보답으로 전령의 애뮬릿이라는 아이템을 주는데, 설득을 하지 않는 칼에게는 그다지 쓸모가 없다.
바로 팔아버리긴 뭐해서 일단은 야영지 궤짝에 넣어 두었다.

다시 산길로 돌아와 봤다. 레이젤은 죽어 있고, 몇몇 기스양키가 어슬렁대고 있다.
키스라크라는 녀석은 이미 드래곤과 함께 자리를 뜬 모양.

위쪽에서 은신을 한 채로 폭탄을 두 방 던져 기스양키들을 즉사시켰다.
소지품을 뒤지다 발견한 원판으로부터, 기스양키들의 양성소의 위치를 알 수 있게 된다.
현 시점에서는 굳이 가야 할 이유를 모르겠어서 보류하기로 했다.
이제 다시 달오름 탑을 목표로 이동해 보도록 하자.

용광로를 둘러보는 동안 드웨가도, 동물도, 아무것도 찾을 수 없었다.
덕분에 탐색을 하는 것은 편했지만 조금 심심하기도 했다.
니어가 갇혀 있던 통로를 통해 나와 보니 아래쪽에 아다만틴 용광로의 모습이 보인다.
아마도 저곳이 이 장소에서의 마지막 목적지가 될 것이다.

용광로 근처에는 용암지대가 있다.
접근하면 용암에서 괴물이 튀어나오는데, 매 턴마다 피 회복을 하기 때문에 일메이터의 화살을 적극적으로 활용해 잡아 주었다.
괴물을 물리치고 가장 안쪽으로 가면 굉장히 묵직한 상자가 하나 있다.
잠금 해제 난이도가 20이었기 때문에 그냥 챙겨 가려고 했는데, 무거워서 들지를 못했다.
열쇠를 찾아보려고 했는데 아무리 봐도 못 찾겠어서 결국 어떻게든 락픽을 사용해 뚫었다.
안에 들어 있는 애뮬릿을 손에 넣으면 애뮬릿에 붙어 있는 유령을 만날 수 있다.
발더스 게이트에 있는 집에 데려다 달라고 하는데, 흥미로우니 접수해 두기로 한다.

드디어 아다만틴 용광로에 도달.
이 근처 지역을 탐색하며 얻은 거푸집과 광석을 넣고 손잡이를 당기면 바닥 전체가 아래로 내려가기 시작한다.
완전히 내려간 뒤에 통로를 열어 용암을 흐르게 하면, 철창 너머에 있던 절망이라는 이름의 로봇이 주인공을 습격해 온다.
이전까지는 그냥 냅다 때려서 잡았던 것 같은데, 이번에는 천장에서 떨어지는 용광로의 거대 망치(?)를 활용해 두 방 만에 손쉽게 잡았다. 진작 이렇게 할걸

나는 위와 같이 평갑과 장검을 마련했다. 색은 마음에 들지 않아서 염색을 시켜야 할듯.
레벨업을 하면서 저주받은 악령이라는 신기한 특성이 새로 생겼다.

신경 쓰이는 풍경.
점프로 내려가 보고 싶었는데 낭떠러지 판정인지 깃털 낙하를 받은 상태로도 갈 수 없었다.

절망의 용광로에 위치한 엘리베이터를 타고 아래로 내려갔다.
바깥으로 나오면 저주가 내린 땅을 눈으로 확인할 수 있다. 이쯤에서 내 주치의와 대화를 해 보자.



갑자기 어떤 소년을 구해줘야 저주가 풀린다는 영문 모를 이야기를 하는 할신.
내가 이해한 것이 맞다면, 이 땅은 태니얼이라는 소년과 동일한 존재이기 때문에 소년을 저주로부터 구해주면 이 땅의 저주도 풀린다... 라는 것 같다.
아는 것이 없는 나로서는 어찌 할 도리가 없으니, 다음번에는 염색부터 하고 그 소년을 찾으러 떠나보자.
오늘의 일기 끝.
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